Indie Game Award 2026得獎名單昨(28)日公布,日本Teary Hand Studio開發的《折言》以深刻動人的劇情與完美契合的音樂表現,勇奪「最佳遊戲」與「最佳音效」兩項大獎,成為本屆最大贏家。評審盛讚遊戲操作流暢、音樂情緒渲染強烈,讓人完全沉浸於故事之中,不少評審更坦言「玩到哭」,認為這是一款在遊戲結束後仍會長留心中的作品。

Indie Game Award 2026得獎名單昨(28)日公布。 台北市電腦公會/提供
本屆Indie Game Award 2026由台北國際電玩展Taipei GameShow(TGS)主辦,並與PlayStation合作,吸引51個國家地區、515組團隊參賽,規模較去年成長1.5倍,創下12年來新高。頒獎典禮邀請Yosp,inc.的吉田修平、IGNJAPAN執行製作人Daniel Robson、韓國INVEN編輯主任Jiyeon Kim、國立臺灣藝術大學李俊逸助理教授等評審擔任頒獎人,最終共有7組團隊脫穎而出。
台灣團隊表現亮眼,其中拾曉遊戲以《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》奪下「最佳美術」。作品以可愛日系風格、溫暖角色塑造與動作冒險結合經營玩法獲得好評,被評審形容為「玩起來讓人心情愉悅」。而「最佳學生遊戲」由台灣Smelly Frog開發的《阿嘓大冒險:漂流之空》獲得,玩家將化身點陣圖青蛙,在魔法2D平台展開冒險,搭配懷舊電子音樂與趣味細節,成功吸引評審青睞。
「最佳劇情」由德國Blue Backpack的《the Berlin Apartment》奪得,作品透過老公寓內的零碎物件串起不同時代的故事,營造出獨特的敘事魅力。「最佳創新」則由比利時Beeswax Games打造的《NoPlayers Online》獲獎,遊戲以早期電腦畫面風格呈現,玩家需在老電腦中解謎,逐步揭開隱藏於射擊遊戲背後的龐大故事,評審稱其氛圍營造極佳,「什麼都沒發生的時候也很可怕」。
美國Kenny Sun & Friends的《BALL x PIT》獲得「最佳遊戲設計」,作品融合打磚塊、融合球、基地建設與roguelite等元素,節奏明快且玩法多變,隨機性讓每次遊玩都能產生獨特體驗。「最佳手機遊戲」由韓國Concode開發的《Graytail》奪得,玩家需在島嶼上與警探合作對抗遊蕩的變異體,並追尋失蹤母親的線索,評審認為其劇情流暢、風格優美,是極具潛力的作品。
TGS即日起至2月1日於南港展館展期四天內,所有得獎作品將於Indie House獨立遊戲專區的Indie Game Award獲獎展示區開放試玩,讓玩家一次體驗由專業評審團選出的年度最佳獨立遊戲。