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台北國際電玩展Indie Game Award 報名數創新高

好快明年1月電玩展要來了

· 小豪葛格寫新聞

歷年最高!由台北國際電玩展(下稱TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,受到全球各地的遊戲開發團隊關注,2024年競賽更吸引來自43國家地區、267組優秀的遊戲開發者報名,創歷史新高,並首度有來自汶萊、希臘、哈薩克、立陶宛、巴基斯坦、阿根廷等地的參賽作品。

經過初審階段的評選,最終共有來自14國家地區25組團隊突破重圍、成功進入決選,下一階段將由來自遊戲產業的專家、媒體、歷年IGA獲獎團隊、影音創作者組成的評審團,進行試玩後,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等,給予評價並選出包含最大獎「最佳遊戲」在內,共8組奬項的最終得主,Indie Game Award 2024得獎遊戲將在TGS以特設攤位的形式展出並提供試玩、讓玩家體驗優秀作品的獨特魅力。

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2024台北國際電玩展商務區參觀預先登錄將自12月1日開跑。台北市電腦公會/提供

隨著參賽作品的多元化,開發團隊作品的遊戲類型、美術層次、文化呈現也更見豐富,入圍團隊涵蓋來自台灣、中國、日本、加拿大、印尼、西班牙、波蘭、英國、泰國、塞爾維亞、瑞士、德國、澳洲、韓國在內,共14個國家地區,其中更見到第一次參賽便表現驚豔的作品,來自賽爾維亞的開發團隊Ebb Software帶來第一人稱恐怖冒險遊戲《Scorn》,創造出獨特卻又互相連結的開放世界、極具真實性的互動感,讓玩家體驗直接升級,成為本次初審階段的黑馬。

本屆獨立遊戲大獎報名件數以台灣團隊最多,其次為日本、韓國和印尼開發團隊。台灣本土開發團隊實力堅強,初審就有多款優秀作品脫穎而出,成功挺進決賽,其中包括赤燭遊戲帶有魂系風格的道龐克2D橫向式冒險解謎遊戲《九日》、熊骨遊戲結合熱門AI議題的橫向對話敘事類遊戲《沉沒意志》、遊戲熵則逗趣以組建老虎機來打敗地城敵人的Rogue-lite卡牌建構手機遊戲《雜牌勇者》,都獲得參賽者的共同好評成功闖入決選,實力備受肯定。

此外同樣為本土團隊的浮苔,則用苔蘚微觀的視角探索浩瀚未知世界的3D橫向卷軸解謎遊戲《苔蘚綠洲》打進今年度首設的「最佳學生遊戲」決選,主辦單位強調,為鼓勵更多優秀人才加入遊戲業界,未來也會持續擴大辦理此獎項。

如今全球遊戲展會已全面回歸實體舉辦,TGS在2023年已帶領超過10組台灣的獨立遊戲開發團隊前往各地進行產業交流,包括日本BitSummit、菲律賓Philippine GameDev Expo(PGDX)、韓國BIC Festival等,TGS團隊也出訪中國ChinaJoy、日本Tokyo Game Show、墨爾本國際遊戲週、馬來西亞Level Up KL、新加坡gamescom asia、韓國G-STAR等展覽,並簽署合作備忘錄,持續拓展全球遊戲產業合作商機。

做為2024年全球開年首展的TGS商務區將於12月1日起開放商務參觀預先登錄,完成登錄者不僅可於商務區展期入場與參展商交流,還可透過商務媒合系統與各國遊戲產業人士進行會議邀約或名片交換,邀請業界人士把握先機。

Indie Game Award 2024入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist