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台北電玩展登場 商務區、亞太遊戲高峰會開啟跨境遊戲商機

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· 小豪葛格寫新聞

2026台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)商務區與同期舉辦的亞太遊戲高峰會APGS今(29)日至30日,擴大規模於南港展覽館1館1樓舉辦,APGS共有「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台,聚焦遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式AI與趨勢科技等6大議題,邀請全球遊戲產業鏈講者分享最新洞察。

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商務區則首次完整公開參展陣容。 小豪葛格/攝影

商務區則首次完整公開參展陣容,涵蓋獨立遊戲、發行代理、金流服務、在地化、美術動畫、IP授權、音效製作、AI應用等領域,並有捷克投資局、泰國遊戲協會等國際組織領軍參展,打造跨國合作的重要樞紐。

APGS「MAINS TAGE」邀請多位重量級講者登台,包括GRAVITY COO北村佳紀將以《仙境傳說》系列分享IP多元拓展策略;SQUAREE NIX總監八木正人將揭露如何以「Reimagined」方式重塑經典《勇者鬥惡龍VII》;SQUAREENIX資深經理兼製作人鈴木裕人則以《歧路旅人0》解析如何將手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》重構為家用主機版本,達成主機級品質。

此外,yospInc.CEO吉田修平、IGN JAPAN執行製作人Daniel Robson與台灣獨立遊戲團隊拾曉遊戲共同創辦人黃姵瑜,將從獨立遊戲開發經驗出發,分享小團隊如何從0開始、如何做出關鍵決策並獲得平台青睞,提供開發者最實用的心法。MAINSTAGE邀請Fahrenheit213、LizardSmoothie、RedMeatGames、Smilegate、數數信息科技、TOEIANIMATION、Xsolla、Unity中國、泥巴娛樂等講者,內容豐富多元。

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APGS共有「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台。小豪葛格/攝影

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APGS共有「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台。小豪葛格/攝影

在「AI STAGE」中,AI技術成為焦點。台灣亞馬遜網路服務AWS生成式AI資深商務推廣經理楊書維將分享如何以生成式AI打造端到端解決方案,加速遊戲創新並提升玩家體驗。NVIDIA亞太產品經理葉憲樺則將展示最新神經渲染技術,包括AI強化多畫格生成DLSS4與經典遊戲重製工具NVIDIARTX Remix,展現AI如何重塑遊戲製作流程。AI STAGE亦有AssetHub、HatsuMuv、Kapnetix、絕好聲創、精誠資訊、網創資訊、優必達等團隊參與,更多議程將陸續公布。

TGS商務區目前參觀登錄熱烈,作為亞太地區開春首場商務媒合盛會,今年參展陣容多元,包含全球知名遊戲企業、捷克國家館、泰國獨立遊戲團隊等。主辦單位提醒業界人士儘早完成商務參觀預先登錄,並可透過線上媒合系統提前安排會議,掌握跨國合作契機。