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玩電玩不會變壞也不會變老

· 小豪葛格寫新聞

2024台北國際電玩展(Taipei Game Show,簡稱TGS)於今(25)日至28日在南港展覽館1館登場,此次匯集來自26國家地區、377家業者,首度全面啟用4、5樓共兩層樓展區,將展出橫跨主機、PC、行動裝置遊戲平台的熱門作品、獨立遊戲、不插電的桌遊等,共計逾300款,將為台灣遊戲產業於首季添加營運動能。

此外,還有來未上市遊戲的首度亮相及現場試玩,更有許多暢銷IP、電競賽事、主機、硬體周邊商品等,不僅讓玩家體驗翻倍的遊戲視野,主辦單位也大手筆送出好禮,玩家即刻購票入場,除暢玩遊戲,凡購買2024 TGS門票(含預售票、套票及展期票)入場,或憑23日至30日間的統聯客運車票,還能到現場「玩家活動區」登記參加抽獎活動,幸運兒可以將最新的PlayStation 5 Slim、Nintendo Switch OLED等主機免費帶回家。

TGS玩家區 熱門IP開心玩 

TGS玩家區方面,二度參展的日本主機大廠任天堂此次規模升級,將展出《超級瑪利歐兄弟 驚奇》、《皮克敏4》、《超級瑪利歐RPG》、《索尼克超級巨星》、《名偵探皮卡丘 閃電回歸》等,共計超過25款包含未上市遊戲及熱門IP,TGS期間會推出Nintendo Switch會場限定組合價格,而韓國知名大廠WEMADE則帶來以Unreal Engine 5製作,有著13世紀歐洲為背景的開放世界MMORPG大作《夜鴉》。

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2024台北國際電玩展於今(25)日至28日在南港展覽館1館登場,將為台灣遊戲產業注入新一波營運動能。�小豪葛格/攝影

萬代南夢宮娛樂亦將有包括《鐵拳8》、《FINAL FANTASY VII REBIRTH》、《SAND LAND》、《奇異賢伴愛達之歌》在內的多款新作試玩,此外還有11周年《神魔之塔》將於活動中派發高達11萬顆魔法石,並再次請來代言人黑嘉嘉回歸,還有Ruka Banana與嘻哈歌手大隸DA LEAD演繹的全新主題曲。

而KOMOE GAME則帶著旗下的《東京喰種:Break the Chains》、《Fate/Grand Order繁中版》、《賽馬娘Pretty Derby》強勢來襲,此外《RO仙境傳說:愛如初見》與《我想成為影之強者!Master of Garden》等超級人氣手遊,也要為玩家們帶來最精采熱鬧、TGS展場限定的線下活動。

傑仕登則提供50台以上的現場試玩機台,內容涵蓋CAPCOM的熱門新作《Dragon's Dogma 2》與即將上市的《逆轉裁判456 王泥喜精選集》,為紀念《Monster Hunter》20周年,現場還將有紀念打卡牆、神秘嘉賓參與的舞台活動等,現場還能玩到《蠟筆小新煤炭鎮的小白》、《千變的迷宮 風來的希煉6蛇蜷島探險譚》等未上市的全新作品。而日系遊戲大廠光榮特庫摩除了經典系列作《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》、《三國志 霸道》外,也將公開3A級魂系大作《臥龍:蒼天隕落》的終極完全版。

台灣大哥大攜手Riot Games參展,帶來甫推出全新賽季「音樂大亂鬥」的《聯盟戰棋》與持續長紅的電競IP《英雄聯盟》、《特戰英豪》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》與《符文大地傳說》,首次來台的SHUEISHA GAMES則有多款新品,包括《都市傳說解體中心》、《PROJECT SURVIVAL #Working title》、《浮世》、《Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions》、《SOULVARS》等。

TGS商務區 一窺產業新面貌

至於今年TGS商務區也相當有看頭,吸引17國、108家業者參與,涵蓋國內上市櫃業者、海外知名廠商、獨立遊戲團隊等,類型橫跨獨立遊戲、遊戲開發、遊戲發行、金流、在地化服務、行銷推廣、美術或動畫設計、音效製作、區塊鏈等領域。

另外,2024年亞太遊戲高峰會將舉辦20場講座,邀請包括參與萬代南夢宮娛樂《鐵拳》系列作有20年經驗的總監原田勝弘與製作人Michael Murray,分享這款從1994年至今仍屹立不搖的格鬥遊戲長青樹,多年持續壯大全球粉絲社群,並延續熱度的秘訣;而SQUARE ENIX《FINAL FANTASY VII REBIRTH》戰鬥總監遠藤皓貴,過去曾擔任《MONSTER HUNTER》系列的遊戲企畫,則深度解析《FINAL FANTASY VII》重製專案背後的戰鬥系統思維。

還有年度新作《波斯王子:失落王冠》的資深製作人Abdelhak Elguess述說Ubisoft Montpellier團隊如何以全新的方式,呈現這款誕生於1989年、歷史悠久的經典IP,與開發過程面臨的挑戰及心路歷程。此外,漫畫出版巨頭集英社的旗下子公司SHUEISHA GAMES,自成立之初便引起業界熱烈討論,執行役員開發製作部長兼製作人山本正美也現身說法,暢談集英社遊戲的遠景與目標,及針對全球及亞洲地區遊戲開發人才的投資,場場精采,無論是遊戲開發者或想踏入遊戲業的聽眾,都絕對不能錯過。