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台北國際電玩展 線上線下人氣高

聽說暑假還有一檔

· 小豪葛格寫新聞

告別疫情影響,月初舉辦的2023台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)合計4天,逛展玩家每日8小時持續湧入,場外更是從深夜到清晨都可看見排隊搶頭香的玩家,累積超過30萬人次,超乎預期外,下午3點半的星光票時間,還有許多玩家呼朋引伴入場,至於同步開啟的「2023台北國際電玩展Steam特賣會」,推出108款遊戲的限定折扣,吸引近百萬瀏覽次數,預計明年展期將於明年1月舉辦。

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月初舉辦的2023台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)合計四天人逛展玩家每日8小時持續湧入。台北市電腦公會/提供

TGS作為亞太地區遊戲產業極為重要的交流平台,兩天的商務區活動,共吸引29國1,800位涵蓋遊戲產業鏈的各界商務人士到場,有多家國際遊戲大廠來台進行市場考察,還有海外製作人與全球的開發者交流;亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,下稱APGS)則舉辦15場次講座,邀請包括來自NVIDIA、Ubisoft等大廠及業界專家開講,場場高朋滿座,從六大面向議題切入,為遊戲產業界帶來更多科技未來新樣貌,其中不乏有業者在論壇活動後,在現場進行合作洽談。

商務活動 跨國交流熱絡

此次TGS的跨國交流回復往年熱絡景象,商務區現場共有超過1,500場交流會議,還有海外製作人及多位遊戲產業領導人物到場,包括Indie Game Award 2023的評審之一吉田修平,不僅跨海來台擔任頒獎嘉賓,更連續兩天現身展場,與開發者面對面交流、試玩體驗;多家國際遊戲大廠亦來台進行市場考察,除了參觀展場外,更邀約會議深入交流,顯見對TGS的重視及未來期待。

APGS則是兩天共15場次全都座無虛席,其中「年度大會主題演講」集結海外講師親自來台分享,包括3A大作開發心得、IGA年度大獎的製作秘辛;「元宇宙趨勢整合應用論壇」串起虛擬與現實的生態鏈,以品牌經營切角躍進元宇宙,亦探討全新的美學概念,為產業刻畫出未來的新樣態。玩家區在軟、硬體業者拚場之下,人潮擠爆現場。

遊戲專區 人潮絡繹不絕

桌遊樂園專區同樣人氣居高不下,許多家長趁著周日帶孩子到場體驗、歡笑聲不絕於耳,多家企業與工作室也把握機會推出最終日限定優惠,銷售額再創新高打破4天來的紀錄;Indie House獨立遊戲專區試玩人潮絡繹不絕,有國外團隊大讚,TGS的玩家對遊戲接受度很廣、也樂於體驗,還有人許願:「希望明年專區可以再擴大。」

雖然實體展會落幕,然而TGS線上活動仍雲端不斷電,此次首度舉辦的「2023台北國際電玩展Steam特賣會」吸引近百萬瀏覽次數;此外,「Taipei Game Show ONLINE」共有6段精采節目,包括獨立遊戲、桌遊、《機戰傭兵VI 境界天火》、《歧路旅人 II》、《原子之心 Atomic Heart》在內,共有超過10款遊戲資訊與試玩,玩家隨時可至YouTube頻道「現在不要NOW」觀看精采的直播存檔。